Selasa, 16 September 2025

TUGAS 2 MK INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER

A. kalkulator sebelum
B. Identifikasi aspek usability : Kalkulator ini mudah dipahami karena tampilannya sederhana. Tombol angka tersusun rapi dan sama seperti kalkulator biasa. Hasil perhitungan langsung muncul di layar setelah menekan tombol “=”. Tapi, kalau salah input seperti membagi dengan nol, tidak ada pesan error. Selain itu, warna tombol hampir sama sehingga kurang jelas membedakan angka dan operator, dan belum ada fitur tambahan seperti persen atau akar kuadrat. C. Apa yang sudah baik dan apa yang masih kurang Yang sudah baik yaitu kalkulator mudah digunakan, tombol rapi, dan hasil langsung terlihat. Yang masih kurang yaitu tidak ada pesan error, tampilan kurang menarik, dan fiturnya masih sedikit. kode kalkulator sebelumnya html
css
jv
KALKULATOR setelah di desain
kode kalkulator html
css
jv
Setelah dilakukan perbaikan dan penambahan fitur, kalkulator menjadi lebih nyaman dan bermanfaat. Warna tombol operator dibedakan dari angka, ukuran tombol diperbesar, serta ditambahkan mode gelap agar lebih enak dipakai di berbagai kondisi. Selain itu, ada fitur baru seperti tanda persen (%),dan juga riwayat hasil yang memungkinkan pengguna melihat kembali perhitungan sebelumnya. Dengan tambahan fitur fitur ini, kalkulator menjadi lebih lengkap, mudah digunakan, dan memberi pengalaman yang lebih baik dibandingkan versi awalnya. Ketika kita menginput nilai 10/0 kalkulator sebeleumnya hanya menampilkan hasil “infinity” tanpa ada penjelasan lebih lanjut. untuk perbaikan sebaiknya ditambahkan pesan peringatan seperti “input tidak valid” agar pengguna lebih paham.

0 komentar:

Posting Komentar

 
Copyright © 2012. ARJUNA - Posts · Comments · Theme Template by More Than Themes · Bloggerized by BTDesigner Published..Blogger Templates · Powered by Blogger